NVIDIA DLSS 4.5 Dinamik Multi Frame Gen Teknolojisi Geliyor
NVIDIA, DLSS 4.5 Dinamik Multi Frame Generation teknolojisinin 31 Mart’ta oyunculara sunulacağını duyurdu.
NVIDIA, oyun dünyasında büyük bir heyecan yaratan DLSS 4.5 güncellemesinin çıkış tarihini duyurdu. Şirketin yaptığı açıklamaya göre, yeni nesil Dinamik Çoklu Kare Üretim (Dynamic Multi Frame Generation) teknolojisi, 31 Mart tarihinde kullanıma sunulacak.
DLSS 4.5, NVIDIA’nın yapay zeka destekli görüntü iyileştirme ve kare üretiminde önemli bir yenilik olarak öne çıkıyor. Bu güncellemeyle birlikte, hem güncellenmiş kare üretim modeli hem de Süper Çözünürlük (Super Resolution) için ikinci nesil transformer modeli entegre edilecek. Ancak, bu yeni özellikler ilk aşamada yalnızca RTX 50 serisi ekran kartlarıyla uyumlu olacak.
Yeni sistem, mevcut Çoklu Kare Üretim teknolojisinin daha gelişmiş bir versiyonunu sunacak. Mevcut sistem, kare üretimini sabit katsayılarla gerçekleştirirken, kullanıcılar genellikle 2X, 3X veya 4X gibi belirli seçenekler arasından seçim yapıyor. Dinamik Çoklu Kare Üretim ise bu yaklaşımı değiştirerek daha akıllı bir yöntem benimsiyor.
Bu yeni model, oyun sahnesindeki yükü ve monitörün yenileme hızını analiz ederek kare üretim oranını gerçek zamanlı olarak otomatik olarak ayarlıyor. Böylece gereksiz kare üretimi azaltılırken, özellikle 120 Hz, 144 Hz ve 240 Hz gibi yüksek yenileme hızına sahip ekranlarda daha stabil ve akıcı bir oyun deneyimi sunulması hedefleniyor.




